
Defence Skill
방어 스킬
감쇠 [사용 마나 2] 지정한 대상이 받은 데미지 중 50의 피해를 감소시킨 상태로 대신 받는다.
보복 [사용 마나 4] 50% 확률로 자신이 받은 피해 중 50%를 공격자에게 반사한다. 실패 시 피해 감소 50%만 적용한다.
다짐 [사용 마나 3] 전투 시작 시, 전투 종료까지 자신의 공격 스탯 만큼 방어 스탯 추가, 체력 +100.
도발 [사용 마나 1] 1턴 간 지정 대상을 도발하여 공격 대상을 자신에게로 고정한다. 대상에게 상태이상 [도발] 부여. [도발:공격 대상이 스킬을 시전한 사람에게로 고정된다.]
업보 [사용 마나 5] 1턴 간 지정 대상 1인이 받은 피해를 모두 막아내고 절반의 데미지를 공격을 가한 대상에게 되돌려준다.
표적 [사용 마나 5] 자신에게 체력 100에 해당하는 보호막을 생성한 후, 1턴 간 모든 공격을 자신에게로 집중하고 피해를 30% 감소시킨다.
신뢰 [사용 마나 2] 함께 전투에 참여한 ‘ 아군 수 × 5’만큼 전투 시 본인 체력이 증가한다.
수호 [사용 마나 5] 아군 1인을 지정하여 해당 전투에서 대상이 받는 피해 및 상태 이상을 모두 대신 받는다. 추가로 보호하는 대상의 방어와 체력 스탯을 자신의 스탯에 추가한다.
교란 [사용 마나 8] 지정된 1인에게 공격 데미지 3배의 피해를 가하며 3턴간 상태이상 [도발] 부여 및 지정 대상의 공격 데미지를 50% 감소시킨다.
무적 [사용 마나 5] 1턴간 자신에게 들어온 모든 피해를 0으로 돌린다. 타인에게 사용할 수 없다.
재생 [사용 마나 10] 3턴간 자신이 받는 피해를 모두 무효시키고 받은 데미지만큼 체력을 회복한다.
강기 [사용 마나 10] 3턴간 대상에게 상태이상 [도발]을 부여한다. 스킬효과가 적용되는 동안 시전자의 체력이 1미만으로 떨어지지 않는다.
철벽 [사용 마나 10] 자신의 체력을 전체 체력에서 50% 감소시키고 1턴간 자신과 아군에게 들어오는 모든 공격을 막아낸다.
수비 [사용 마나 5] 지정 대상 3인이 받는 데미지를 각각 50씩 감소시킨다.
견고 [사용 마나 3] 자신의 방어 스탯을 전투 종료까지 5 상승시킨다.